Surrealidade finalmente terá o lançamento físico que merece?

Após um lançamento discreto em 2003 pela Revista do CD-ROM, o jogo será relançado, desta vez pela Bitnamic.

Desenvolvido originalmente em 1999, o jogo brasileiro Surrealidade só foi ter seu primeiro lançamento em 2003 através da Revista do CD-ROM (edição 90), que infelizmente, não deu o destaque que o jogo merecia e acabou que quase foi esquecido na história.

Encabeçado por Dimitri Kozma e junto com uma pequena equipe de apaixonados pelo surrealismo, Surrealidade é um jogo obscuro de aventura point-and-click que mistura arte e mistério. Seu objetivo final é atingir o "Macrocosmo" e para isso terá que seguir os passos de artistas dos anos 20 em um mundo estranho e bizarro.

Um dos cenários do jogo! - Imagem: Steam/Divulgação

Na época, após quase 4 anos desde o desenvolvimento original e depois de algumas publicadoras não derem retorno, os desenvolvedores resolveram lançar o jogo pela Revista do CD-ROM, que por sua vez, prometeram destaque na capa e tudo mais. Mas o lançamento deixou os criadores um pouco desapontados com o resultado! Além disso, eles não ganharam nada com o jogo, pois o negócio foi feito apenas em troca de divulgação. Apesar disso tudo, o jogo conquistou vários fãs e se tornou um jogo cult!

Destaque do jogo muito discreta na capa, quase imperceptível! - Imagem: YouTube/Kozma Games

A matéria do jogo foi um pouco melhor - Imagem: YouTube/Kozma Games

Hoje, o jogo está disponível digitalmente tanto a versão original de 1999 no itch.io, quanto a edição definitiva na Steam com diversas melhorias e conteúdos extras, incluindo vídeos dos bastidores da época. Porém, tudo indica que o jogo terá um relançamento físico pelas mãos do pessoal da Bitnamic, pois no stand da empresa durante a Brasil Game Show 2024 havia uma cópia / protótipo do que pode ser a futura caixa do jogo.

Caixa protótipo do jogo no stand da Bitnamic na BGS 2024 - Imagem: YouTube/Bitnamic Software

Só nos resta saber como será esse relançamento, será que vai ser em CD-ROM como foi o Incidente em Varginha? Será que será a versão definitiva? Provavelmente sim! Enfim, estou curioso por mais novidades!

Sobre Dimitri Kozma

Dimitri Kozma nasceu em São Paulo, Brasil, e é formado em Artes Plásticas, Computação Gráfica e Multimídia, exercendo entre outras atividades artísticas, as funções de: Coordenador de projeto, diretor e editor de cinema e vídeo, desenhista e ilustrador, animador, designer gráfico, diretor de arte, escultor, fotógrafo, game designer, multimídia designer, roteirista, web designer e youtuber.

Sobre a Bitnamic

A Bitnamic Software é uma softhouse luso brasileira dedicada a lançar novos jogos, bem como relançamentos, para os microcomputadores e outras plataformas clássicas. Além disso, eles também já editaram e publicaram livros abordando variados temas, tais como criação de videogames, história da computação e informática.

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